还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

尽量让画布变得更宽,和交互而非更高。需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

9 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,玻璃材质的需牢背景和控件有时候能够透出背景中颜色,将重要信息放到视野中心。个原

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,设计

18 、和交互交互元素之间流出 4pts 的需牢间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,确保文本尽量使用白色,个原使用玻璃的设计材质效果,但是和交互<strong></strong>实际的触发范围至少为 60pts
。需要牢记的需牢 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解�
。这样看起来是一体的
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

延续上一条  ,可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,选项卡 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

14 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知�。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、默认的按钮的选中状态 ,可选择的或者是处于非选择状态,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。可以确保可读性。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,它可以承载工具栏 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>12、</p><h4>3
、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。对于全新的空间计算	,它会进入悬停状态(hover)
。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、进行交互且无需过多移动头部 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

17 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮	,但是又具备有足够的功能性
。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

5 、圆角应该是同心的,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险  。让用户拥有更加身临其境的体会。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,这些需要透过设计呈现出来,图标是填充白色的  ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11
、使用其他颜色,可访问性全方面都需要遵循新的原则。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,它应该是轻量且不碍事的。结合用户所使用的应用和内容 ,让用户更加专注 。这一点其实是令人兴奋的 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

8 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式,在周围弹出和呈现	,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。和窗口叠加的高度为 20pts ,

13、